Un savoir qui s’acquiert en s’amusant
Le leader des jeux éducatifs Ravensburger innove dans le domaine en jetant une passerelle technologique inédite entre le livre, support de savoir, les jeux, supports d’amusements et son nouveau produit tiptoi, une vraie révolution qui se passe désormais de l’artefact de l’écran.
L’enfant instrumentalise un outil d’écriture, tiptoi qui devient avec le livre ou le jeu un instrument interactif d’acquisition des savoirs.
Réconciliation des enfants avec une nouvelle façon de lire, d’écouter et d’assimiler ; en pointant avec son stylo tiptoi sur un support papier, sur un jeu, l’enfant détaille les images.
Il devient acteur d’un savoir qui s’anime entre ses doigts.
Le stylo tiptoi parle : Il reproduit des sons, des voix et de la musique avec une haute qualité sonore.
Il voit : Une nouvelle technologie OID par laquelle un capteur optique transforme des codes invisibles en sons.
Il se télécharge : Grâce à son logiciel, téléchargez gratuitement et en toute sécurité les fichiers audio de toute la collection tiptoi sur internet, dans la langue de votre choix. 35€ sur mytoys
toutes les informations !
Disponible en grande distribution et dans les grands magasins spécialisés.
« Je découvre la ferme » : l’enfant pointe sur les images du livre et la vie à la ferme s’anime ! Différentes catégories d’informations permettent de découvrir la thématique à son rythme : entendre le bruit des animaux, faire connaissance avec les personnages, comment traire une vache, pourquoi les cochons se roulent dans la boue ou encore quelles sont les différentes variétés de céréales…
1 stylo tiptoi, 1 livre « Je découvre la ferme », 1 câble USB, 1 notice d’utilisation : 40€
1livre » Je découvre la ferme « , l’anglais, la musique : 19€99
Les jeux : Les détectives anglais + stylo, : 40€
jeu seul, Sur la trace des animaux, le magicien de la lecture: 25€
L’aventure sur l’ïle des chiffres : de nombreux coffres à trésors enfouis sur la plage: Emparez-vous de leur butin en résolvant les opérations du perroquet, de la sirène, du dauphin ou du pirate ! Lors de votre séjour sur l’île, des mini jeux supplémentaires : trouvez des animaux exotiques lors d’un safari-photo, gardez votre sang-froid à la pêche aux poissons et partez en expédition à travers la jungle.
« Les chiffres de l’île mystérieuse », c’est 4 niveaux d’aventure évolutifs, du CP au CM : calcul mental, révision des tables de multiplications. Idéal à partir de la grande section pour leur donner plaisir à compter.
Pour découvrir le monde dans la langue qui leur convient et même entendre le cri de véritables animaux !
Une fois que l’enfant a construit le Globe puzzleball de 96 pièces, ce sont 11 rubriques d’informations sur plus de 196 pays qui viennent nourrir la curiosité de tous. L’enfant découvre des milliers d’informations sur les différents pays de la planète : la plus haute montagne, la capitale, le fuseau horaire, une information caractéristique du pays, ou bien encore, comment dire « bonjour » dans la langue nationale. Et pour assimiler les connaissances de manière ludique, le Globe interactif propose 4 jeux captivants sur le thème de la géographie.
4 jeux sur la thématique de la géographie, à jouer seul ou à plusieurs !
Attention n’envisagez pas de démonter le puzzle ball entre 2 utilisations, donc il prend pas mal de place.
Prix : 40€ jeu seul
2 puzzles, Le château fort et le Poney club en 104 pièces de 5 à 8 ans pour 13€ (jeu seul), Apprentissage du vocabulaire sur le château fort ou le poney-club, motricité, concentration et esprit de logique
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